他們繼續(xù)發(fā)揮了圍攻boss的優(yōu)良傳統(tǒng),行動(dòng)迅捷靈活的玩家在前面吸引仇恨,后面的玩家紛紛射箭、投擲長(zhǎng)矛或者吟詠詩(shī)詞,來(lái)對(duì)共工造成更大的殺傷。
共工哪見(jiàn)過(guò)這種架勢(shì)。
它雖然是個(gè)大妖,但因?yàn)閺?qiáng)悍的實(shí)力,所以一直都鎮(zhèn)守在比較靠后的朝代切片中,且不說(shuō)一般的歸序者很難殺到這里,即使到了這里,共工有著主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),又有著絕對(duì)的力量?jī)?yōu)勢(shì),往往不需要什么戰(zhàn)術(shù)就贏了。
即便是偶爾有歸序者讓它陷入苦戰(zhàn),那也絕對(duì)不是現(xiàn)在的這種畫(huà)風(fēng)。
哪有這樣玩的?
共工簡(jiǎn)直是有力使不出,眼前的這群原住民幻影明明就不強(qiáng),甚至可以說(shuō)是很弱,即便是它在那驚天一裝之后力量十不存一,想要滅掉這些人也是輕而易舉的。
但它體型縮小之后卻發(fā)現(xiàn),硬是摸不到!
這些人就像是泥鰍一樣滑熘,左偷一下右摸一下,而共工每次暴怒地出手,卻往往被人以不可思議的角度躲過(guò),即使命中了也就消滅那么一兩個(gè)人,根本就是杯水車(chē)薪。
“可惡!
”
共工怒吼一聲,它的憤怒已經(jīng)到了極限,凝聚起自己剩余的力量再度一頭撞了過(guò)去!
“轟”的一聲巨響,之前那幾名反復(fù)橫跳拉仇恨的玩家瞬間原地蒸發(fā)。
不僅如此,從共工撞擊處之后的扇形范圍直接被砸出了一個(gè)深坑,里面的玩家全都在一臉懵逼的情況下被送回了復(fù)活點(diǎn)。
而且他們中的大多數(shù)人都已經(jīng)沒(méi)有復(fù)活次數(shù)了,只能眼巴巴地以靈魂?duì)顟B(tài)留在復(fù)活點(diǎn),圍觀剩下的戰(zhàn)斗。
只是在這一撞之后,共工的體型也再度縮小,玩家們一擁而上,很快就將它的這個(gè)分身徹底消滅。
結(jié)束戰(zhàn)斗之后,玩家們開(kāi)始清掃戰(zhàn)場(chǎng)。
并且對(duì)這名大妖進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
“可以,演出效果拉滿,這應(yīng)該是繼刑天之后演出效果最好的大妖了?!?/p>
“這里必須點(diǎn)名批評(píng)飛廉,什么玩意啊,就知道跑?!?/p>
“這一撞確實(shí)撞出了史詩(shī)感,但是……我們的城塞怎么辦!還得從頭修啊!”
“沒(méi)事,都是劇情安排,反正劇情在往前推進(jìn)就行了,搬磚這種事情,已經(jīng)習(xí)慣了?!?/p>
清點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)之后,玩家們發(fā)現(xiàn)損失雖然慘重,但也還在可接受范圍之內(nèi)。
共工的那驚天一撞雖然讓整個(gè)歸序者城塞中的玩家們?nèi)繄F(tuán)滅,而且還對(duì)歸序者城塞造成了嚴(yán)重破壞,但畢竟這里面的玩家只是少數(shù)。
大部分玩家還在野外戰(zhàn)場(chǎng)以及共工后方的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
只是讓玩家們不理解的是,共工為啥不去撞野外戰(zhàn)場(chǎng)呢?那邊不是人更多嗎?
很快,幸存的玩家們打掃戰(zhàn)場(chǎng)完畢,準(zhǔn)備前往野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)去支援與夸父作戰(zhàn)的玩家們。
……
“沖!
”
玩家們大聲呼喊著,沖向野外戰(zhàn)場(chǎng)。