它們從上古人物那里獲得了強大的戰斗力,但也因此繼承了負面效果。
飛廉沉默片刻之后說道:“此戰的關鍵,是要沉住氣!
“那歸序者隱藏極深,所以,我們絕不能貿然出擊,也不要貿然集中妖魔之力。否則,那歸序者便可占據上風。
“我們就以魔兵與歸序者交鋒,不論任何像是歸序者的人出現,都要沉住氣,絕對不可動手!
“我們的力量本就比歸序者更強,只要慢慢消耗歸序者的力量,等到這些原住民的歡迎死傷殆盡、只剩一人時,毫無疑問,那就是歸序者!”
共工的臉上露出嫌棄的表情:“就這?
“且不說你的這個計劃有多大的成功幾率,即便成功了,損失如此慘重,魔君那里你好意思報喜嗎?”
飛廉徹底怒了:“那你想怎么樣!”
共工看著下方列陣的玩家大軍:“我想試試,看看能不能將那個歸序者揪出來。”
飛廉黑著臉,哦不,它現在是一坨黑煙本就是黑的:“試試試,你什么時候能聽一句勸,不要再頭鐵!”
夸父說道:“依我看還是聽飛廉的,他畢竟比較有經驗。”
共工冷哼一聲:“是被歸序者吊打的經驗,還是逃命的經驗?”
飛廉氣得黑煙都炸開:“我跟你拼了……”
夸父趕忙攔在兩人中間:“好了!趕緊派出魔兵攻打歸序者!”
……
此時在小坡上,李鴻運已經讓神機玩家們架好了火炮、投石機等大型殺傷道具,耐心等待著魔兵的進攻。
而在神機玩家們的周圍,匹夫玩家和騎兵玩家們也已經做好了準備。
在陣列的兩翼是騎兵玩家,大多都是由武卒、游俠玩家擔任。其中,武卒玩家戰力更強,主要負責重騎兵的正面沖鋒、擊垮敵方陣型,而游俠玩家則更加靈活,主要用作輕騎兵襲擾。
戰列的正面,則是主要負責扛線的重步兵,這其中有一部分也是由具備騎兵身份的武卒或游俠玩家們負責的。
他們此時相當于是下馬步兵,但根據戰斗的結果,可以隨時選擇上馬追擊。
除此之外,在這其中還混雜著匹夫玩家。
匹夫玩家們的步戰能力是母庸置疑的,但由于匹夫試煉剛開沒多久,所以人數不算多,僅僅一萬來人難以獨自成軍。
而且,匹夫玩家雖然攻擊高、速度快、身形靈活,但畢竟是脆如紙,挨兩下就得暴斃,所以彼此之間不宜站得太近,而是最好混入步兵的陣列中。
每隔一段時間有一名匹夫玩家,起到定海神針的作用。
這其中還混雜著少量的刺客玩家和文士玩家。
其實還有很多刺客、文士或是神機玩家去負責安市城的攻城戰了,在攻城戰中,刺客玩家們可以發揮很大的作用。
他們只要想辦法潛入安市城,就可以一直賴在里面不走,持續地給安市城的敵人造成殺傷。
但也有一部分刺客玩家來到軍陣中,他們大部分都是擅長在軍陣中渾水摸魚的選手,在武卒和匹夫玩家的掩護下重點擊殺敵方的關鍵人物。
文士玩家也是同理,分散在陣列中給玩家們加buff,順便也可以兼顧一下指揮的任務。
畢竟文士玩家有點類似于oba游戲中的輔助位置,由于所需要的操作比較少,所以更容易看清楚當前的局勢。
至于李鴻運率領的神機玩家們,他們先是要在前方或是陣列的空隙中用火炮攻擊敵軍,等敵軍近身就立刻后撤,躲到步兵后方用火槍射擊。