北蠻的重騎兵全力沖刺之下?lián)淞藗€空,但它們也并未傻呵呵地繼續(xù)向前,而是向左撥轉(zhuǎn)馬頭,嘗試著去攻擊玩家的隊尾。
只不過由于盛太祖已經(jīng)帶人陡然提速,雙方騎兵都在高速運動中,所以這種追擊不可能瞬間完成,北蠻的騎兵緊追不舍。
雙方共同構(gòu)成了一個不規(guī)則的弧形,呈逆時針方向旋轉(zhuǎn)。
這種場景有些奇妙,看起來就像是玩家的騎兵在帶著北蠻騎兵兜圈子,誰也奈何不了誰。
北蠻騎兵固然追不上玩家,但玩家的騎兵在前方,自然也摸不到背后的北蠻騎兵。
但就在這時,盛太祖提速了!
雙方的馬力基本相近,但妖魔所控制的北蠻騎兵在之前就已經(jīng)全力沖刺,而玩家的騎兵一開始并未用出全力,所以雙方的馬力差距已經(jīng)在不經(jīng)意間拉開了。
而且,北蠻騎兵由于是倉促轉(zhuǎn)向,所以陣型難免有些混亂,也更加拖慢了奔跑的速度。
此時盛太祖帶著玩家們突然加速,直接向內(nèi)側(cè)繞出一個小圓,反而來到了北蠻騎兵的側(cè)后方!
整個過程,給人的感覺有點類似于戰(zhàn)斗機的狗斗,總之就是通過合理分配馬力造成速度優(yōu)勢,并始終努力將自身置于敵軍的左側(cè)后方。
因為對于騎兵而言,左側(cè)后方的最為薄弱的位置。
而如果我軍能夠用右前方對上敵軍的左后方,自然會占據(jù)極大的優(yōu)勢!
盛太祖一馬當(dāng)先,手中的長槍對準(zhǔn)其中一名北蠻重騎兵的后背,猛地一挑!
這名重騎兵雖然有所防備,但此時也根本無力反擊,直接被挑落。
雖然它身上披著重甲,這一槍不至于會死,但畢竟處于馬隊之中,先是跟旁邊的一名騎兵撞在一起,緊接著落地被摔得發(fā)暈,又被后方的騎兵踩了兩腳、被戰(zhàn)馬拖行了一段距離。
與此同時,玩家們也各自舉起手中的武器,對著右前方的敵人一頓招呼!
有的用長槍刺,有的用腰刀砍,場面一片混亂!
妖魔自然也第一時間注意到北蠻騎兵處于一種完全被暴揍、幾乎沒有還手之力的尷尬位置,所以也想努力地讓北蠻騎兵轉(zhuǎn)換陣型。
但問題在于,玩家的這支騎兵已經(jīng)緊緊地貼了上去。
北蠻騎兵不論往任何一個方向跑,玩家們的騎兵都能同樣調(diào)轉(zhuǎn)方向,貼得死死的。
想要提速拉開距離也根本不可能,因為雙方的馬力并不存在根本差距。
此時就算妖魔控制下的北蠻騎兵戰(zhàn)斗意志再怎么旺盛也根本無濟于事,因為他們很難去攻擊自己的左后方。
樊存一邊快樂地猛戳這些北蠻騎兵,一邊驚訝道:“竟然還可以這樣?”
盛太祖瞥了他一眼,似乎是相當(dāng)鄙視他沒見過世面的樣子:“這不過是騎兵很基本的戰(zhàn)法而已!”
樊存好奇道:“那如果對手也會轉(zhuǎn)圈怎么辦?”
盛太祖還沒說話,趙海平已經(jīng)先一步回答了:“廢話,當(dāng)然是像飛機狗斗一樣,原理大家都懂,那就只能看速度和微操了唄!”