而且這些輕騎兵也不見(jiàn)得跑的就很快,它們雖然負(fù)重輕,但馬匹的體能本身也比較弱。
而玩家們的這一萬(wàn)騎兵,可是不折不扣的頂尖水平。
孟原雖然在設(shè)置騎兵試煉的時(shí)候很摳,把門(mén)檻設(shè)置得稍微高了那么億點(diǎn)點(diǎn),但通關(guān)之后的獎(jiǎng)勵(lì)自然也是十分豐厚的。
趙海平和樊存兩個(gè)頂尖的武卒玩家,第一時(shí)間跟了上去。
其他騎兵玩家,自然也是緊隨其后。
在扮演盛太祖的時(shí)候,趙海平本來(lái)以為自己已經(jīng)夠莽了,但此時(shí)他才能更清楚地感受到當(dāng)時(shí)自己身邊那些精銳騎兵的心情。
陛下太莽了,拉不住啊!
只能拼命拍馬,才能勉強(qiáng)跟上、不被落下。
陛下都沖鋒在前,誰(shuí)敢落后?
這些玩家們都是通關(guān)了騎兵試煉的,無(wú)鐙馬都能騎,更何況是有鐙馬。此時(shí),一萬(wàn)騎動(dòng)若雷霆,與包圍而來(lái)的北蠻騎兵對(duì)沖過(guò)去!
雙方的距離不斷接近,玩家們已經(jīng)紛紛舉起了手中的長(zhǎng)槍。
這些北蠻騎兵的眼中冒出黑氣,此時(shí)它們并沒(méi)有太多自己的意志,而是受控于更高的妖魔意志。
妖魔控制這些蠻兵,就像是歸序者控制某個(gè)切片中的原住民一樣,可以對(duì)它們施加簡(jiǎn)單的指令,讓它們毫不猶豫地沖上去做炮灰,但卻很難施加特別準(zhǔn)確的指令,比如某個(gè)蠻兵要如何戰(zhàn)斗之類(lèi)的。
被妖魔控制的蠻兵不知恐懼為何物,這本該是一個(gè)極大的優(yōu)勢(shì)。
但在某些特定條件下,它也會(huì)變成某種極大的劣勢(shì)。
兩支騎兵,轟然對(duì)撞!
相比于北蠻漫山遍野的騎兵,玩家的這一萬(wàn)騎兵看起來(lái)倒是并不算特別顯眼。更何況在沖鋒的過(guò)程中,北蠻騎兵像是一個(gè)口袋,想將玩家們團(tuán)團(tuán)圍困,而玩家們的騎兵更像是一根鋼錐。
兩相對(duì)撞,戰(zhàn)馬交錯(cuò)。
沖在最前的北蠻騎兵才剛剛揚(yáng)起手中的馬刀,就已經(jīng)茫然無(wú)措地被長(zhǎng)槍刺中,然后摔下馬去。
甚至有些北蠻騎兵轉(zhuǎn)動(dòng)著冒著黑氣的頭顱,看到了令它們難以理解的一幕。
騎兵對(duì)沖之下,本就該是十分混亂的狀態(tài),戰(zhàn)馬的相撞本來(lái)應(yīng)該是大概率事件。
但這些玩家們竟然硬是稍稍撥轉(zhuǎn)馬頭,在憑借著長(zhǎng)槍的長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)刺中北蠻騎兵的同時(shí),讓?xiě)?zhàn)馬也從縫隙中硬是鉆了過(guò)去!
騎兵沖鋒,本就不可能像步兵那樣保持特別密集的陣型。
兩匹馬之間本就該有著比較大的距離,否則一旦跑起來(lái),很可能跟自己人撞成一團(tuán)。
這本來(lái)不是什么大不了的事情,但此時(shí),卻離奇地被這些玩家們給利用了起來(lái),把騎兵對(duì)沖玩成了一場(chǎng)鉆縫的游戲!
要做到這種程度,很顯然需要滿(mǎn)足兩點(diǎn):一是對(duì)戰(zhàn)馬有著絕佳的掌控力,也就是可以做到人馬合一的地步;二是眼疾手快,能夠在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中找到敵陣的縫隙。
而非常湊巧,這批玩家們,兩點(diǎn)都滿(mǎn)足。