既然是炮灰,那就準(zhǔn)備好迎接炮灰命運(yùn)吧!
兩名千夫長各自負(fù)責(zé)西門的一側(cè)防御,在蠻兵進(jìn)入攻擊范圍之后,他們十分默契地一揮手,同時(shí)命令玩家發(fā)起反擊。
“放箭!
“滾木準(zhǔn)備!”
城墻上隱藏在箭垛后的武卒玩家們,整齊劃一地張弓搭箭,向著下方的蠻兵射去。
瞬間,箭如雨下!
這其中以默認(rèn)的常規(guī)箭矢為主,但也夾雜著威力強(qiáng)大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。
玩家跟歷史上真實(shí)的弓兵不同,他們可以無限地獲取基礎(chǔ)武器。
比如基礎(chǔ)的腰刀、長槍、盾牌和弓箭等等,都是無限制使用的。
所以玩家們根本不需要珍惜箭支,常規(guī)箭矢是可以隨便用的,取之不盡、用之不竭。
當(dāng)然,實(shí)際上這些東西也會(huì)略微消耗一點(diǎn)點(diǎn)歸序者的力量,但對(duì)孟原來說這種消耗根本微不足道,所以干脆直接敞開供應(yīng),不對(duì)玩家做出任何限制。
不過升級(jí)版的武器就不是無限制供應(yīng)了。
目前已經(jīng)有很多玩家換了進(jìn)階版的武器,比如更精良的長槍、鎧甲、弓箭等等,這些武器是不能無限制取用的。
箭矢中,也有類似于破甲箭、火箭等特殊箭支,都是從鐵匠鋪里拿真金白銀買來的,數(shù)量有限,價(jià)格不菲。
但還是有不少玩家一上來就用上了這些特殊箭支,原因很簡單,殺敵是有獎(jiǎng)勵(lì)的。
戰(zhàn)后,不僅可以根據(jù)自己的斬首數(shù)據(jù)在游戲內(nèi)領(lǐng)取賞金,等新電影賺錢了、分票房的時(shí)候,貢獻(xiàn)值也會(huì)影響分錢的多少。
所以,這些特殊箭支現(xiàn)在不用、更待何時(shí)?
雖然貴,但只要能殺敵,就能把這錢賺回來。
鋪天蓋地的箭雨落向賊寇,首當(dāng)其沖的是沖在前方的重騎兵。
這些重騎兵全身上下都披著扎甲,就連戰(zhàn)馬也都被包裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),雖然不斷有箭矢落在他們的身上,卻未能擊穿重甲。
少數(shù)倒霉蛋恰好被箭矢射入鎧甲縫隙,或者被破甲箭、火箭之類的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。
但由于特殊箭矢的數(shù)量畢竟很少,所以其他重騎兵仍舊沒有任何停滯,繼續(xù)向前。
但跟在這些重騎兵后面的輕騎兵可就沒有這么舒服了。
輕騎兵只是戴了頭盔,身上根本沒有甲胄,有很多倒霉的輕騎兵直接被連人帶馬射成了刺猬,摔倒在地,再也沒能爬起來。
這些輕騎兵也已經(jīng)第一時(shí)間張弓搭箭想要反擊,但箭矢射出之后,卻發(fā)現(xiàn)無濟(jì)于事。
因?yàn)樗麄兪窃谘龉ィ缘蜕涓撸傅纳涑瘫緛砭筒盍艘淮蠼兀偌由铣菢巧系耐婕叶家劳屑馍鋼簦[藏得很好,所以這些輕騎兵的反擊根本沒起到太大的效果。
不過,重騎兵與輕騎兵的沖鋒也確實(shí)為步兵吸引了火力,已經(jīng)有一些步兵扛著云梯,冒著箭雨,跟在騎兵的后面,等著第一時(shí)間搭云梯攻城。
“放滾木!”
城上的玩家齊心協(xié)力,將滾木推下城墻。
“咚咚!”
粗大的滾木從城墻上滾落,重重地砸在地面上,但這還沒完,因?yàn)槲鏖T的地勢雖然相對(duì)東南北三面較為平緩,卻也仍舊是有明顯坡度的。