讓災民只能吃麩糠和草料;
“游俠斬殺薛天霸,
也是因為薛天霸為禍鄉里、橫行無忌,
而朝廷無力約束。
“所以,
我們大致可以總結暗沙這款游戲的內涵了。
“玩家通過這款游戲,穿越到古代歷史人物的身上,
完成他們所必須的使命。
“而我們所穿越的身份、經歷的事件,應該都是歷史上曾經真實發生過的事情。選擇的標準,則是看這個人物到底有沒有做到無愧于自己的使命、無愧于黎民百姓。
“所以這游戲為什么難度這么高呢?
“一方面是因為它強調真實感,
既然是100真實,那么敵人肯定也很聰明,
否則那就不算真實;另一方面則是為了讓玩家能夠更清晰地感受到這些人的不容易。
“就像很多動作類游戲中,刻意地調高難度曲線,
是為了強化玩家通關之后的成就感。
“如果暗沙這款游戲難度降低,里面npc的ai也都調得很低,
玩家很容易就刺殺成功了,或者走個過場就能駁倒王充和魏昭帝,那其實根本就達不到現在的這種效果。
“其實目前這款游戲的難度,相較于真實的歷史已經算是降低了,畢竟我們不僅可以獲得各種神奇的歸序者天賦加持,還能查閱歷史上的資料作為參考,可以說是開卷考試了。
“最重要的是,我們還可以一遍一遍地嘗試各種不同的方法,只要持之以恒總會通關。而歷史上的那些人物,他們就只有一次機會。
“總之,我認為這款游戲確實是獨一無二的,它雖然有歷史知識、戰斗力和演技這三方面的高難度,但對歷史細節的精確刻畫、100的真實度以及極高的敵人ai,都為我們構筑了一個無比真實的歷史場景,讓我們幾乎是以一種近似于穿越的方式,體驗過去那段不為人知的歷史。
“從這一點上來說,這款游戲在游戲史上,都是史無前例的優秀作品!
“最后再說說我猜測的暗沙這個名字的含義。
“剛開始玩刺客副本的時候我還以為這是‘暗殺’的諧音,但是現在看來這種想法太單純了,肯定不是。