沈教授笑了笑,繼續說道:“首先呢,你剛剛晉升lv1級設計師,能夠調動的天幕資源有限,所以第一個副本最好是一個小型副本。
副本地圖可以設置的小一點,多在地形、戰術和武器裝備上下下功夫!咱們夏國近些年武器裝備發展的還算不錯,具體資料研究院里都有。
需要的話,權限內我可以發你一份!”
“好的,我知道了!”
陳默明白沈教授的意思,打個比方,如果說天幕是一個大型服務器的話,而他現在權限太低,能夠調動的算力很小。
至于夏國的武器裝備資料,陳默倒是很有興趣。
但沈教授雖然沒有明說,話里話外的意思卻是加入戰爭研究院才有權限查閱。
“第二點,設計的副本一定要符合現實邏輯。舉個例子,你說想要設計一種能夠毀滅一個城市的武器,這就不太現實了!”
額也不是不能做到。
說實話,藍星的科技水平真的不差,甚至某些方面比之前世的地球上還要先進。
可許多武器裝備的發展卻極為落后,或許唯一的解釋只有認知的問題了吧。
不過陳默沒有說出來,繼續聽著沈教授講解。
“最后呢,也是最重要的一點,在你晉升副本設計師的那一刻,就已經成為了很多人眼中的獵物?!?/p>
沈教授說著,語氣頗感無奈道:“在天幕降臨后,積分就成為了所有人爭搶的目標。
相比于挑戰副本賺取積分,設計副本賺取的積分不僅更快,數量更是遠遠超出!”
“所以那些已經成為副本設計師的玩家們,自然不希望看到其他副本設計師的出現,來分享本應屬于他們的積分?!?/p>
陳默回復道。
這點也很好理解,積分不會憑空出現,要么挑戰副本,完成任務獲取積分,要么設計副本,賺取那些失敗者的積分。
但無論哪一點,都離不開挑戰者的存在。
所以,每多一個玩家晉升為設計師,就意味著少一個挑戰者。
說白了就是,一個大地主肯定不愿意同一片土地上出現另外一個地主。
這個例子可能不太恰當,但基本就是這個意思。