飛天狙哈哈笑道:“有幾個隊伍的主播都是其他國家趕過來的,每個人的出場費本來就高,要是還讓他們呆多一天那預算可不止翻倍了。”
“倒也是”
老飛宇望了一眼李燃,道:“還是啊燃這種小年輕好啊,連續打三場這種高強度的對局都不帶眨眼的。”
“還好吧。”
李燃隨口道:“前面的比賽你們都殺完了,我只好養精蓄銳等到現在開始發力。”
“你再這么殺感覺我們能拿冠軍分掉一百萬了。”
老飛宇和飛天狙相視一笑,和有情商的人聊天就是不一樣。
“也不是不行。”
兩人:
就隨口這么一提,怎么還當真了?
中場休息的時間眨眼即逝,
一個小時過后不同的六支隊伍重新回到各自的電腦面前準備面對今天最后的比賽。
“這一局我們要不要猛攻?”
比賽開始前老飛宇開口問道:“如果不猛攻的話我們就不起五套進去了,把啟動資金留著下一局巴克什。”
按照決賽的賽事規則每個人的賬號初始資金只有一百萬哈弗幣,
而他們要做的就是依靠著一百萬哈弗幣作為啟動資金去打三張地圖的比賽,在這個過程中每個隊伍需要思考在什么地圖起什么裝備才能收益最大化。
待得三張地圖的比賽打完后官方再根據隊伍成員的倉庫總價值去算計積分最終得出冠軍,在這種賽制下自然也就會衍生出各種不同的戰術玩法。
有的隊伍實力強勁打算直接猛攻滾雪球,
例如小叮當所在的隊伍就可以選擇在第一張地圖【零號大壩】的時候湊出一套五套以及滿改的金彈14,然后把這些裝備寄予隊伍中實力最強的小叮當讓他開始殺戮模式。
除此之外還可以選擇其他戰術,
例如第一局暫避其它人的鋒芒,利用比賽服中地圖不設置入場門檻的特點選擇三個人不起裝備直接進去搜刮物資能吃多少就多少,等到后面的巴克什或者航天基地再起裝備五套猛攻或者是購買房卡開出大紅靠高額的物資分爭一下排名。
畢竟三角洲這款游戲并非傳統的fps游戲,嬴游戲的方式自然也就不止一種。
“都行啊。”
飛天狙仔細回憶了一下賽事規則,開口道:“我覺得要不第一局進去刮刮地皮吧,大伙湊錢買房卡去巴克什猛開大紅!”
由于決賽的隊伍里面有小叮當和林樹這兩個fps怪物存在的原因,他并不覺得其他隊伍有能力通過爭奪擊殺分來奠定排名。
“要不相信我一把?”