看上去系統的意思是說,只要反復使用技能就能積攢經驗,然后到額就自動升級?
這種事情,對紐比斯世界的職業者來說是天方夜譚,因為職業進階可不是反復苦練就行,靈感機遇也缺一不可。
靠經驗就能升級的話,等于無視了現實中的規則。
同時,李昂沒想到他還有有戰士和巫師的等級,在專攻咒術師后,這倆職業本來已經被他遺忘了。
他看向自己的戰士面板。
【已修行職業:戰士】
【等階:1。下一等階:24100經驗】
是不是真能升級,可以用戰士職業試試。
咒術師他暫時升不動,因為精力有限。
這個世界的魔力不是儲在體內的能源,而是散逸在大氣之中,使用法術技能要消耗精力來牽引魔力。
施法者在修行到高階的過程中,隨著技藝變得精湛,精力得到鍛煉,施法次數會擴充不少,但不可能超越原來幾十上百倍。
要大量施法就得依靠能量源,它們可以省掉牽引魔力的功夫。
現在沒有能量源支撐,李昂靠自己一天大概能用二十次的咒術師基礎技能,如果是奧義,打一發就基本精疲力盡了。
系統除了職業升級讓人感覺離譜外,職業面板還直接提示他能就職其他職業。
紐比斯職業類別繁多,但想入門都要找到專業的人傳授。
如果自身沒有傳承,就要去特定職業組織花錢學習,耗費金錢時間才可就職。
李昂在“射手”職業隨便一點,他的職業欄就多出了一個職業。
他握了握拳,似乎一瞬間就有對于如何拉弓射箭的體會在腦海里浮現。
這說明,他可以無障礙的多職業同修了。
這意味著冒險能力的大幅增強!
空之騎士為什么要組隊甚至組團?就是因為冒險中可能遇到不同的麻煩情況,這時就讓合適的職業者頂上。
不是沒有空騎士想到多職業同修,但這種人往往泛而不精,很難修到職業頂點成為真正強者。
而且還得每個職業準備配套裝備和相配的召喚獸,這也是多修者做不到的。
但有系統的話,職業數量不是事,等階好像也不是事……
“說到這,剛剛那女孩,是個劍士啊。”
劍士是一種不太常見的職業。